Ori และความต้องการของผู้วิจารณ์

Ori และป่าตาบอดมีความสุขในปี 2558 – การผสมผสานกันอย่างเหนียวแน่นของโครงสร้างเมตรอยด์วาเนียและความต้องการเหมือนเด็กผู้ชายเนื้อสัตว์ด้วยความยกระดับจิตใจอันน่าประหลาดใจ ห้าปีต่อมาการติดตามผลของโอริโอสตูดิโอโอริและวิลออฟเดอะวิปส์นั้นมีความงดงามและน่ารักเหมือนบรรพบุรุษของมันทุกครั้งแม้ว่าการเต้นทางอารมณ์และการสำรวจบางครั้งจะรู้สึกแปลกน้อยกว่าครั้งที่สอง

Will of the Wisps หยิบขึ้นมาเกือบจะทันทีที่ป่าตาบอดออกจากหน่วยการเย็บปะติดปะต่อกันของ Ori ที่ต้อนรับสมาชิกใหม่ owlet Ku ครอบครัวมีความสุขและมีความรัก แต่กู่ต้องการบินและโอริต้องการช่วยเหลือเธอ ในไม่ช้าทั้งสองก็ถูกกวาดออกไปในพายุเพื่อป่าใหม่ที่มีเน่าซึ่งเริ่มต้นการผจญภัยอย่างจริงจัง

เนื่องจากการตั้งค่านี้ถูกตัดการเชื่อมต่อจากการตั้งค่าในป่าตาบอดทำให้สภาพทางภูมิศาสตร์ใหม่ แต่ยังไม่คุ้นเคย ภาพที่เจ็บปวดที่สุดคือการปลอบโยนโดยเฉพาะในเวลาทำการขณะที่คุณสำรวจ biomes ที่คล้ายกัน มันแสดงผลได้อย่างสวยงามอีกครั้ง แต่ก็เหมือนกันเล็กน้อยหากคุณเล่นเกมแรก หลังจากนั้นไม่นาน Will of the Wisps จะเปิดสถานที่หลากหลายมากขึ้นเช่นถ้ำแมงมุมสีดำเกือบดำหรือทะเลทรายที่มีลมพัดแรง แก่นเรื่องตลอดทั้งเรื่องคือการบุกรุกของการสลายตัวความชั่วร้ายที่คืบคลานเข้ามาแทนที่ป่าใกล้เคียงนี้หลังจากต้นไม้วิเศษของมันเหี่ยวแห้ง แต่ถ้ามันน่าเกลียดคุณจะไม่รู้จากภูมิหลังที่เขียวชอุ่มมากมาย – โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของส่วนใต้น้ำที่มีชีวิตชีวา โอริมักถูกกลืนหายไปกับสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่เหล่านี้โดยเน้นว่าวิญญาณป่าตัวเล็ก ๆ นั้นเล็กเพียงใดเมื่อเปรียบเทียบกับสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ของพวกมัน

ชุดกายกรรมของ Ori ทำให้การเจาะเข้าไปในพื้นที่ใหม่เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น การสำรวจมีส่วนร่วมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณปลดล็อคความสามารถมากขึ้นและกลายเป็นผู้ชำนาญมากขึ้น บางคนถูกยกขึ้นจากเกมแรกโดยตรงซึ่งน่าผิดหวังถัดจากความตื่นเต้นในการค้นพบความสามารถใหม่ที่เป็นประกาย แต่ถึงกระนั้นสแตนด์บายเก่าเหล่านั้นก็ยังทำงานได้ดีและทำให้การก้าวกระโดดและขอบเขตที่ไม่น่าเกิดขึ้นนั้นยอดเยี่ยมเหมือนเคย

อย่างไรก็ตามทิวทัศน์ที่งดงามดูเหมือนจะผลักดันฮาร์ดแวร์อย่างหนัก การเล่นบน Xbox One X ฉันพบกับความบกพร่องทางสายตาเช่นหน้าจอค้างเป็นระยะ ๆ และแผนที่จะสะดุด โดยปกติแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่สร้างความรำคาญให้คนง่าย ๆ แต่ในบางครั้งมันอาจจะกระโจนเข้ามากลางคัน แพทช์วันเดียวลดการแช่แข็งและแก้ไขปัญหาแผนที่โดยสิ้นเชิง

ในขณะที่ Ori นั้นเป็น metroidvania อย่างเห็นได้ชัด Will of the Wisps มุ่งเน้นที่การสำรวจและการย้อนรอยน้อยกว่าประเภททั่วไป วัตถุประสงค์ของคุณมักจะชัดเจนเส้นตรงและทางลัดที่ทิ้งกระจุยกระจายทั่วทั้งสภาพแวดล้อมพาคุณกลับไปที่เส้นทางหลักอย่างรวดเร็ว คนพเนจรส่วนใหญ่มาในรูปแบบของ sidequests ที่อุดมสมบูรณ์เช่นการส่งข้อความหรือการค้นหาความพิลึก มีแม้กระทั่งห่วงโซ่การค้า ในที่สุดคุณก็เปิดพื้นที่ฮับที่สามารถสร้างเป็นชุมชนเล็ก ๆ สำหรับชุมชนป่า การอัปเกรดเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเครื่องสำอางดังนั้นจึงเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่ามีการรวบรวมรายการพิเศษที่ใช้สำหรับมัน แบบสอบถามด้านข้างเป็นทางเลือกเกือบทั้งหมด ฉันดีใจที่มีอิสระในการติดตามเส้นทางวิกฤติโดยไม่มีสิ่งกีดขวางเทียม แต่ฉันก็วางแผนที่จะย้อนกลับไปและลดความลึกลงไปเพียงเพื่อใช้เวลาในโลกนี้มากขึ้น

การเน้นที่ลดลงในการสำรวจดูเหมือนจะถูกแทนที่ด้วยการขยายการต่อสู้ครั้งใหญ่ แทนที่จะสร้างความรำคาญให้กับศัตรูเป็นครั้งคราว Will of the Wisps จะแนะนำการคุกคามจำนวนมหาศาลที่ใกล้เข้ามาอย่างไม่หยุดยั้ง โชคดีที่ระบบการต่อสู้ได้รับการแก้ไขเพื่อให้เข้ากับความสง่างามของแพลตฟอร์ม ความคืบหน้าของเรื่องราวนั้นให้ดาบและธนูพร้อมอาวุธเสริมอื่น ๆ สำหรับการซื้อและคุณสามารถแมปการเคลื่อนไหวการต่อสู้ใด ๆ กับ X, Y หรือ B การต่อสู้จะมีความคุ้นเคยแม้ว่าบางส่วนเป็นส่วนหนึ่งเพราะมันถูกสร้างขึ้นเพื่อทำงานใน ร่วมกับท่าทีที่ว่องไวของ Ori ในขณะที่ฉันรู้สึกอึดอัดใจและไม่แน่ชัดในการต่อสู้ตั้งแต่เริ่มต้นเฉือนดาบของฉันอย่างดุเดือดแม้กระทั่งสัตว์ประหลาดที่สุดระดับความสบายของฉันก็เพิ่มขึ้นเมื่อฉันได้รับทักษะการสร้างแพลตฟอร์มใหม่ ในช่วงกลางเกมฉันรู้ว่าฉันเก่งในเรื่องการรวมตัวกันของการสร้างแพลตฟอร์มและทักษะการต่อสู้การโจมตีทางอากาศและการ จำกัด ขอบเขตระหว่างการคุกคามด้วยจังหวะบัลเลต์และการสัมผัสพื้นดินแทบจนกว่าหน้าจอจะหายไป

ระดับของกลเม็ดเด็ดพรายนั้นเป็นสิ่งที่จำเป็นเพราะโอริและพินัยกรรมแห่งวิปัสสนานำเสนอชุดการต่อสู้ของหัวหน้าใหญ่แต่ละครั้งมีความซับซ้อนมากกว่าสิ่งใดในป่าตาบอด รูปแบบการโจมตีของพวกเขามักจะส่งสัญญาณโดยแทบจะไม่สามารถบอกได้ เวลาส่วนใหญ่เจ้านายเติมส่วนสำคัญของเบื้องหน้าที่สามารถโต้ตอบได้และพื้นหลังให้มากขึ้น – แต่สิ่งนี้สามารถทำให้ยากที่จะบอกได้ว่าอะไรคืออะไรและไม่เสี่ยงต่อการโจมตีของคุณหรือสิ่งที่ส่วนจะทำ ความผิดพลาดเสียหาย ทั้งหมดนี้ทำให้การเอาชนะพวกเขารู้สึกเหมือนโล่งอกและประสบความสำเร็จแม้ว่าบางครั้งจะมากกว่าอดีต